De +2 Kaart — Officiële Regels
De +2 kaart dwingt de volgende speler twee kaarten te pakken en zijn beurt over te slaan. De kaart bestaat in alle vier de kleuren en telt 20 strafpunten. In tegenstelling tot de zwarte +4 blijft de +2 binnen het kleurensysteem: je mag hem alleen spelen als de kleur of het type overeenkomt met de bovenste kaart.
Wanneer Mag je de +2 Kaart Spelen?
De +2 volgt de gewone kleurregels van Uno.
- Leg een +2 op een kaart van dezelfde kleur — een blauwe +2 op een blauwe kaart.
- Of leg een +2 op een andere +2, ongeacht de kleur.
- De volgende speler pakt twee kaarten van de trekstapel.
- Diezelfde speler slaat zijn beurt over.
- Het spel gaat verder bij de speler daarna.
De +2 is een veelgebruikte kaart om een tegenstander te vertragen. Omdat hij binnen de kleuren blijft, is hij makkelijker te spelen dan de +4, maar minder krachtig.
Officiële Regels
Volgens de officiële Mattel-regels mag je een +2 niet stapelen: krijg je een +2, dan pak je de twee kaarten en sla je je beurt over. Je mag er geen eigen +2 overheen leggen om de straf door te schuiven.
| Situatie | Regel |
|---|---|
| Kleur matchen | Speelbaar op zelfde kleur |
| Op andere +2 | Speelbaar, elke kleur |
| Effect | Volgende speler pakt 2 + slaat over |
| Stapelen | Officieel niet toegestaan |
| Strafpunten | 20 |
| Als startkaart | Eerste speler pakt 2 en slaat over |
Wordt de +2 als startkaart omgedraaid, dan pakt de eerste speler meteen twee kaarten en slaat hij zijn beurt over — nog voordat het spel echt begonnen is.
Strategie & Tips
De +2 is een uitstekende kaart om een sterke tegenstander af te remmen. Speel je hem op het moment dat de speler na jou bijna uit is, dan dwing je hem twee extra kaarten te pakken en verstoor je zijn plan. Omdat de +2 binnen de kleuren blijft, kun je hem bovendien combineren met een kleurwissel: leg je een +2 in een kleur die jou goed uitkomt, dan stuur je het spel jouw kant op.
Veel groepen spelen met de huisregel dat je een +2 mag stapelen — dus dat je er een eigen +2 overheen mag leggen om de straf door te schuiven naar de volgende speler. Officieel mag dat niet, maar het maakt het spel wel spannender. Spreek daarom vooraf af of stapelen is toegestaan.
Bij het spelen met huisregels wordt de +2 een kaart om zorgvuldig te bewaren. Kun je een doorgeschoven +2 beantwoorden met een eigen +2, dan ontloop je de straf en geef je hem door. Wie geen +2 meer heeft, pakt de opgestapelde kaarten. Ook zonder stapelregel loont het om de +2 te bewaren tot een tegenstander weinig kaarten heeft — dan doet het pakken van twee extra kaarten het meeste pijn en verstoor je zijn kans om als eerste uit te komen. Zo blijft de +2 een van de meest veelzijdige actiekaarten in het spel.
Veelgestelde Vragen
- Wat doet de +2 kaart?
- De +2 laat de volgende speler twee kaarten pakken en zijn beurt overslaan.
- Mag je een +2 stapelen?
- Officieel niet — je pakt de twee kaarten en slaat over. Veel mensen spelen met de huisregel dat stapelen wél mag.
- Hoeveel punten is de +2 kaart waard?
- De +2 telt 20 strafpunten aan het einde van een ronde.
- Mag je een +2 op een andere +2 leggen?
- Volgens de officiële regels niet; als huisregel doen veel spelers dit wel.
- Wat gebeurt er als de +2 de startkaart is?
- De eerste speler pakt meteen twee kaarten en slaat zijn beurt over.